﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using SynergyLib.DSP;

namespace XAudio2Controls
{
    public interface IEffectParams
    {             
        float Param1 { get; }
        float Param2 { get; }
        float Param3 { get; }
        float Param4 { get; }
        string ParamName1 { get;}
        string ParamName2 { get; }
        string ParamName3 { get; }
        string ParamName4 { get; }
        string GetParam1Readout();
        string GetParam2Readout();
        string GetParam3Readout();
        string GetParam4Readout();
    }
}
